2015-03

Report.018 初遠征

そもそも、ingressを始めたきっかけは深夜ラジオでおもしろそうなゲームが出たとの話を聴いたからだ。
 ラジオではgoogleが開発した新しいタイプのゲームの魅力を、実にいい感じで伝えてくれていた。
 あと個人的な理由として減量の必要に迫られたということもあり、エージェントとして参戦することに決めたわけだ。
そんな経緯なので、自転車や車での移動は自重してきた。減量の意味がなくなるからね。
なのだがここに来て正直、若干飽きてきた感が否めない。
というわけで、初めて遠征に行ってきました。西武秩父と長瀞!
 いままではあくまでも仕事のついでや、休みの日に気の向くままにお散歩の延長程度の活動でしかなかった。
ここへきて倦怠感を払拭するため、ingressのためだけに遠出することにしてしまった。
おっさんの休日として、これでいいのだろうかと思いつつ西武池袋線に揺られて西武秩父に。

 

 秩父といえば谷岡ヤスジ、というイメージしかなかったので「牛がいない!」とか思いつつ、たまたま駅に隣接する土産物コーナーでやっていたタイコをしばし観賞。
そして秩父鉄道に乗り換えのために少しはなれた御花畑駅まで歩くことに。
そこには「西武秩父駅~御花畑駅乗換」というミッションが。
あれ? 芝桜駅ってなんぞ?
それは置いといて、とりあえず労せずしてミッションクリア! のどかなローカル線にゆられ長瀞に到着。
おなかがすいたので、手近なそばやさんで舞茸天そばを注文。大きな舞茸のてんぷらに大満足。
その後、腹ごなしに宝登山方面に徒歩でハッキング。
初めての土地なのでユニークポータルは稼げるものの、ほぼ自陣営のためさほどAPは上がらない。地道にレゾネータをアップグレード&グリフハックを続ける。
 「さくら名所100選の地|長瀞」なんてミッションもあるので、あと少ししたら見事な桜が見られるのでしょう、ちょっと早かったか。まだ二分咲き・三分咲きくらいでしたかね。
 とはいえ、久々に自然に触れて癒されるというのか、有意義な休日でした。
2015-03-23 | Posted in 未分類No Comments » 

 

Report.017 昇格!

先日、ようやくLevel9に上がった。
正直長かった。。。
 メダル獲得要素が加わったのは楽しい。これはよいとしても、必要とされるAPの量が尋常ではない。
毎回レベルが上がるたびに、次のレベルは果てしないなぁ… と途方にくれていたのだが、9までが長くかかり過ぎてその感覚すらも忘れていた。
 しかし、リクルーターだけがひとつも稼げないところがソロエージェントのつらいところだなぁ。。。
2015-03-20 | Posted in 未分類No Comments » 

 

Report.016 確定申告を越えて

シルバーメダルGET!
Pioneerに続いてExplorerも無事シルバーに。
ここまできて自分の行動範囲が、いかに狭いかを思い知らされる。
 基本、自宅と職場を往復するだけなのでハックできるポータルも限られる。本業に支障が出てはいけないので、大幅な遠回りなども難しい。
 となると休日にいかにいつもと違うエリアに、足を運ぶかが勝負の分かれ目になるのだ。のだが。のだが。
 生来のなまけもの&オフトゥン大好き人間である私は、休日はずっと寝ていたいのだ。
 学生時代は友達から「眠り病」と揶揄されるほどに寝まくった。人生もったいないと思いつつも、布団の快楽には抗えなかった。
いまもLIFE HUCKなんぞを読むと、「人生を楽しむセオリー」的な記事にはほぼもれなく
「休日には早起きを」
などと太い文字で書かれている。
 しかし、二度寝をこの上なく楽しんでいる身としてはなかなかに首肯しがたい。むしろingressのせいで深夜のエージェント活動が増えたため、休日の寝貯めが加速しているような…。加えてこの時期、確定申告の締め切りなどに追われなかなかエージェントとして活躍できなかった。
しかし、無事確定申告を終え一皮向けた男となった四十郎は、これからさらにエージェントとして成長していくのだ。いきたいのだ。
2015-03-18 | Posted in 未分類No Comments » 

 

Report.015 週末エージェント

花粉の飛散する季節、エージェント活動するにもめっきり腰が重くなりました。

 

いつもは職場のある千代田区から池袋まで歩いてハッキングするのですが、この季節は速攻で地下鉄に逃げざるをえません。

 

そんなわけで、たいしてレジスタンスに貢献できていない昨今でありますが、イルミネーターが導入されたり、なんかイベントがあったり(完全ぼっちエージェントなんでよく知らなくてすいません)、そこそこイングレス界は動いてるようですね。

 

個人的にはCOMMが改善されたのが、大きいですかね(当方iOS)。

 

アラートからポータルを呼び出して緊急チャージ! なんて以前はできなかったワザも可能になりました。

 

あと、リチャージ長押しで一気にチャージできるように仕様変更されてますね、これは助かる! 助かるんだけど…。

 

クイックチャージしても10APしか増えてなくないですか⁉︎

 

見間違いだったらすいません、でも緑の「10AP」の文字が気になってしょうがないです。たくさんチャージしても10APだったら悲しいなぁ。。。

 

あ、梅がキレイな季節ですね。

 

 

 

2015-03-09 | Posted in 未分類No Comments » 

 

Report.014 初めての多重CF

今までは、行き当たりばったりエージェントだったのでリンクもCFも適当だった。張れるリンクは後先考えず全部張ってきた。
「コネクターが伸びるから文句ないでしょ」的な思考回路で。
しかし、先刻イルミネーターが導入されたことでちと考え直してみた。
そもそもイングレスは、取得面積×人口密度を競うゲーム。
ならば他のどのパラメータよりも、イルミネーターこそがエージェントの実績に直結することになるはず。
ほぼ同時期にnearbymapを使い始めたこともあって、初めての多重CFの作成に挑戦!
「CFの外縁からリンクを張ることが可能」
この原則さえ理解できれば、ポータルキーの数を考慮して最適ルートを策定出来る。
単純にn回リンク先になるポータルキーを、n個用意すれば良い。
てなわけで、単純な多重CFを初めて作ってみました!
見事成功!
コツは、あえて言うなら深夜などの他のエージェントに邪魔されない時間帯に活動すること、ぐらいでしょうか。
バトルの激しい日中のオフィス街なんか、こちらが予期しないリンクや攻撃を受けるので、複雑かつ時間がかかるプランは避けたいですね。
2015-03-06 | Posted in 未分類No Comments » 

 

Report.013 Nearby Map所感と謎

重くてすぐ落ちるIntel Mapなぞ、まったく使っていなかったワタクシですが、このNearby Mapを使ってみたところエージェント活動が捗ること捗ること!
出発前にアプリを起動して、
「あ、あそこにリンク張ればCFできるやん!」
「あっちのファームが荒らされてるから、水やりにいくか」
など、その日の活動の目安が立ちます。
今まではスキャナーの表示範囲から、移動方向を行き当たりばったり的に決定していたのですが、Mapを予め見ていることによりロスなくAPを獲得できます。
正直オススメできます! ☆3つですね!
あと、アップデートでiosユーザーには鬼門だったCOMMが落ちにくくなったのも良いですね!
で、ちょっと不思議だったのが、近所にての出来事。
3箇所のポータルをリンクしているのに、CFができなかった。
 現地を周って確認したのですが、3箇所のポータルでリンクを結んでいるのにCFが形成されていない。
念のためにリンクを貼り直してみても「すでに張られてます」といわれたので張られていることは間違いない。
こういうケースのCFの作成方法、誰か教えてください!
2015-03-02 | Posted in 未分類No Comments »